遊技・レジャーAIを試しても仕事につながらない
AIを使う前提を日々の情報の扱いから整える
生成AIの使い方と、情報を扱う習慣を一緒に学ぶ。遊技企業の参加者が、身近な行動を変えた記録です。
あなたの業界にも、同じ課題に向き合う現場があります。業界と仕事の課題から、AXRとの取り組みをご覧ください。
CASE STORIES
49の実践を読む
49 件
課題から実践へ その過程を知る
遊技・レジャーAIを試しても仕事につながらない
生成AIの使い方と、情報を扱う習慣を一緒に学ぶ。遊技企業の参加者が、身近な行動を変えた記録です。
業種横断・事務文書・記録に時間がかかる
文章を書く時間と、AIに指示を繰り返す時間。参加者が、伝えたい要点を整理してから依頼する方法を学びました。
宿泊・観光AIを試しても仕事につながらない
ツールを使える状態と、仕事で使える状態の間にあるもの。旅行企業で、学習後の反応から次の支援を考えた事例。
物流AIを試しても仕事につながらない
AIの基礎から、業務の検証テーマへ。物流企業で、学習を踏まえて予実の報告などを試す計画が検討されました。
コンサルティング文書・記録に時間がかかる
きれいな回答が返ってこない。営業支援企業の参加者が、自己流の質問から、意図を伝える指示へと学びを進めました。
IT・システム開発知識が人に閉じている
案件が増える中で、管理の負担をどう減らすか。情報の粒度と所在を整理する必要が見えた、プロジェクト管理の検討記録です。
業種横断・事務AIを試しても仕事につながらない
使う人と使わない人の差を、どう埋めるか。サービス現場の働き方に合う学習と用途を探した、導入検討時の記録。
業種横断・事務調査・提案に時間がかかる
文章生成は知っていても、画像や設定の使い方は知らなかった。参加者が、業務での表現を広げる入口を見つけた事例。
IT・システム開発文書・記録に時間がかかる
開発の速度と、説明する資料の更新。ソフトウェア企業で、作業を個別に速くするだけではない改善の方向が検討されました。
遊技・レジャーAIを試しても仕事につながらない
学習への評価と、実務で使うことは別の段階。遊技企業で、接客やシフトなど、現場の困りごとに目を向けた記録です。
卸売知識が人に閉じている
紙の見積から受注、外部への製作依頼へ。卸売企業が仕事の流れを整理する中で、当初の狙いを超えて改善の提案が生まれました。
教育文書・記録に時間がかかる
多言語の案内や、繰り返す確認作業。日本語学校の参加者が、学生との対話に時間を向けるためのAI活用を考えました。
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各記事は、実務で使ったこと、演習で試したこと、今後の活用意向を区別して紹介しています。社名は非公開です。旧社名DXHR時代の取り組みを含みます。
写真は業務をイメージした生成ビジュアルです。実際の顧客・現場の写真ではありません。
AI Transformでは、業種・職種に合わせて、自分の業務を題材にAIの使い方を学びます。
「何を任せるか」「出力をどう確認するか」まで、実践を通じて身につけます。
AI活用や業務改善について、まずはご相談ください。
課題の整理から、必要な支援をご一緒に考えます。